Posts Tagged 'programmer'

Esquecer do trabalho na hora do almoço é para os fracos

Lá vou eu almoçar e encontro isso na toalha de papel cobrindo a mesa: um diagrama de sequência e rabiscos. Tsc. Restaurante perto de universidade é foda. Falar bobagem no almoço é para os fracos!

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As melhores tirinhas do Nerdson

Nerdson é um site com tirinhas nerds, ou como coloca seu autor:  ” é um blog de quadrinhos sobre programação, arte e cultura digital. Quadrinhos feitos de nerd para nerds.”.

Relatando fatos engraçados do nosso mundo como chefes absurdos, novas modas na Internet e piadas técnicas e sobre o estereótipo nerd, as tirinhas do Nerdson são destinadas principalmente aos Computeiros. Diferente do PhD Comics que eu só peguei algumas tiras, no Nerdson eu pesquisei o site inteiro!!

Aí vão alguns exemplos (não entendeu as piadas?  noob!):

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Piadinha sobre programadores

Foto meramente ilustrativa

Foto meramente ilustrativa

Era uma vez três amigos alegremente viajando de carro: um Engenheiro Elétrico, um Engenheiro Mecânico e um Engenheiro de Software. De repente, o carro para no meio da estrada. O Engenheiro Elétrico diz:

– Deve ser algum problema elétrico, erro na injeção eletrônica, falha na placa de comando. – O Engenheiro Mecânico retruca:

– Não, deve ser algum problema mecânico, a bomba de combustível deve estar ruim. – O Engenheiro de Software aparece com a solução:

– Galera, vamo desligar o carro, sair todo mundo, entrar de novo e ligar o carro!

E se os filósofos fossem programadores?

Se você olhar direitinho, o código reflete como o programador percebe o problema e sua solução. Antes de programar, os desenvolvedores gastam algum tempo pensando no problema, identificando propriedades importantes e suas conexões subjacentes, num processo que revela  o modo que eles percebem situações do mundo real. Analogamente, filósofos estão constantemente tentando identificar as mais importantes propriedades de questões como A Vida, O Universo e Tudo o Mais.

Marvin foi capaz de resolvers os maiores problemas matemáticos, químicos, biológicos, sociológicos, filosóficos e psicológicos do Universo, excepto seus próprios problemas!

Marvin foi capaz de resolvers os maiores problemas matemáticos, químicos, biológicos, sociológicos, filosóficos e psicológicos do Universo, excepto seus próprios problemas!

Assim podemos fazer um mapeamento entre as idéias de linguagens de programação e as idéias que os filósofos tiveram ao longo dos séculos. É perfeitamente razoável considerar linguagens de programação como diferentes filosofias em um mundo virtual, onde entidades existem e interajem entre si. Até as perguntas fundamentais podem sofrer uma profunda transformação, por exemplo, “O que é auto-consciência?” pode ser refraseada como “O que é reflexão?”.

Então e se os filosófos fossem programadores? Que linguagens eles usariam?

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